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Impariamo a configurare un router Netgear (PS3 & PS4)

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Soffrite di continui Lag mentre giocate online con la vostra Playstation? Avete il NAT costantemente a 3? Ora vi spigheremo come configurare un router netgear (DGND3700) nel miglior modo possibile con la PS3.

Il vantaggio di tale configurazione fa si che la PS3 possa scambiare dati con qualsiasi server senza passare per il  firewall del router e soprattutto senza aprire le porte dei server.

INTRODUZIONE:

Questo tipo di impostazione chiamata DMZ (demilitarized zone) fornisce una diminuzione di micro secondi (ms) tra la richiesta e la risposta di due sistemi comunicanti tramite linea, ritardo

meglio noto come PING, più la cifra del ping è alta più tempo impiegherà la  nostra PS3 a scambiare dati con il server che ci interessa. La troppa lentezza potrebbe provocare nel gioco online dei limiti, tra i più frequenti c’è il  LAG ( Latency Gap) o meglio chiamato ritardo, decisamente un grave disagio per i videogiocatori. Ma una PS3 messa in DMZ sicuramente risentirà meno …

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Hardware & Software / Microsoft / News / PC / Recensioni

Pavel Quest – Recensione Corri che ti passa

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Gli “endless running” games (ovvero i giochi di corsa infinita) sono arrivati qualche anno fa riscuotendo buon successo soprattutto sulle piattaforme che necessitano di controlli meno complessi, come ad esempio gli smartphone o i tablet. Giochi come Temple Run o Jetpack Joyride hanno riscosso ottimo successo di pubblico grazie alla formula semplice, intuitiva ed allo stesso tempo capace di creare situazioni veramente infernali in fasi avanzate, con il personaggio che avanza tra pericoli sempre più numerosi ed inevitabili. I giochi di questo tipo ci mettono nei panni di un protaogonista che si muove tutto il tempo senza poterlo controllare, eccezion fatta per alcune limitate azioni (di solito saltare, planare o attaccare) e l’obiettivo è quello di resistere il più a lungo possibile prima dell’inevitabile morte. I ragazzi di ElevenSeventy hanno pensato, in questa loro opera prima, di reinterpretare a modo loro il concetto di endless running spostando l’attenzione sul completamento di livelli, piuttosto che sulla concentrazione nello

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Hardware & Software / Wii U

Mario Kart 8 spingerà al limite Wii U, secondo il team di sviluppo

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Parlando a EDGE, il capo del team di sviluppo Kosuke Yabuki ha detto che la sua squadra ha spinto il Wii U al limite per creare Mario Kart 8, anche se ha anche ammesso che probabilmento ci siano ancora margini di miglioramento per la console: “Il nostro obiettivo era quello di creare un gioco con grafica HD e che girasse fluidamente a 60fps. Abbiamo spinto il Wii U ai limiti per ottenere questo risultato. Ma penso ci sia ancora del potenziale, e immagino ci siano più modi di sfruttare le sue caratteristiche di quelli che immaginiamo”.

Mario Kart 8 uscirà su Wii U il 30 maggio.…

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Hardware & Software

Sony: “solo sottili differenze” tra schermo OLED ed LCD delle PS Vita

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Sappiamo che la nuova PS Vita Slim monta uno schermo LCD al posto di quello OLED del modello precedente. Benché si possa pensare ad una perdita di qualità, il managing director di Sony UK Fergal Gara ha detto a VG247 che “la tecnologia è piena di compromessi” e che la prima PS Vita è stata lanciata con uno schermo OLED poiché questi era “l’apice della tecnologia relativa agli schermi.”

Si trattava di uno schermo fantastico e l’LCD, all’epoca, sarebbe stato visto come un compromesso.” ha quindi aggiunto Gara. “Nel frattempo però, la tecnologia LCD è migliorata parecchio”, ha continuato Gara, “e sebbene ci sia una leggera differenza fra i due tipi di schermo, noi crediamo che sia relativamente impercettibile.

Più importante è il fatto che avvalendoci della tecnologia LCD siamo stati in grado di puntare su altri vantaggi, come il peso e lo spessore ridotti.

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Hardware & Software

Respawn spiega come funziona il cloud di Microsoft per Xbox One

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Il cloud computing utilizzato per i server dedicati e la gestione dell’IA

Respawn Entertainment, capeggiati dall’ex boss Infinity Ward Vince Zampella, hanno gettato in TitanFall tutta la loro esperienza FPS, donandola in esclusiva a Xbox One. Il motivo è semplice, solo Microsoft sarà in grado di fornire al gioco quella rete di data center necessaria al cloud computing, elemento vitale in TitanFall. Si, perché il gioco Respawn sarà esclusivamente in multiplayer e, come promosso da Microsoft all’annuncio dato nel corso dell’E3, sarà il primo ad utilizzare “tutta la potenza del cloud”.

Il concetto di “potenza del cloud”, però rimane uno dei punti più nebulosi di tutta la campagna pubblicitaria che ruota intorno a Xbox One. Microsoft sostiene che il concetto si riassume in modo semplice: sarà come se per ogni Xbox One vi siano tre ulteriori CPU in grado di sostenere alcuni calcoli in tempo reale, sollevando la console da tale compito.

TitanFall sarà quindi …

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Hardware & Software / PS4

PS4: 8GB di RAM e quasi 2 teraflop di capacità di elaborazione

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Nel petto di PlayStation 4 batteranno 8 core AMD x86 e 8GB di RAM. Questo è quanto è stato rivelato da Sony al meeting di presentazione della sua nuova console.

Mike Cerny  ha rivelato che la console avrà ha 8GB di RAM che permetterà un multitasking totale, tanto da poter giocare, effettuare operazioni in background e il download di dati contemporaneamente . Sarà anche possibile mettere la console in uno stato di sospensione che di fatto congela il gioco in quel momento e consente di riprenderlo in qualsiasi momento dal punto in cui l’avevamo lasciato.

Tale quantità di RAM permetterà oltretutto una fruizione migliore dei contenuti dinamici come l’Unreal Engine 4 di Epic Games, del quale è stata mostrata una demo in tempo reale. Cerny ha poi aggiunto, con una punta di eccitazione, che PS4 raggiungerà i 2 teraflop di capacità di elaborazione e una GPU da PC altamente performante.

“L’unità di elaborazione grafica stata migliorato in vari modi, principalmente

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PC / PS3 / PS4

Battlefield 4: nuovo aggiornamento per la versione PC

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DICE ha recentemente rilasciato una nuova patch relativa alla versione PC di Battlefield 4, ultimo capitolo del celebre shooter. L’update pone rimedio ad alcuni problemi tecnici e a numerosi bug grafici particolarmente fastidiosi, oltre a migliorare la stabilità generale, offrendo un miglior bilanciamento del gameplay. Trovate il changelog ufficiale della patch in calce all’articolo, mentre il download sarà disponibile per tutti gli utenti nel corso della giornata odierna.

Previsti inoltre per fine mese nuove correzioni destinate alle versioni console dell’FPS.

  • Various fixes for improving general stability
  • Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
  • Additional fix for the “sound loop” deadlock when running High/Ultra graphics settings
  • Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
  • Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
  • Fixed a bug where players’ rank icons on

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Hardware & Software

Sony: “solo sottili differenze” tra schermo OLED ed LCD delle PS Vita

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Sappiamo che la nuova PS Vita Slim monta uno schermo LCD al posto di quello OLED del modello precedente. Benché si possa pensare ad una perdita di qualità, il managing director di Sony UK Fergal Gara ha detto a VG247 che “la tecnologia è piena di compromessi” e che la prima PS Vita è stata lanciata con uno schermo OLED poiché questi era “l’apice della tecnologia relativa agli schermi.”

Si trattava di uno schermo fantastico e l’LCD, all’epoca, sarebbe stato visto come un compromesso.” ha quindi aggiunto Gara. “Nel frattempo però, la tecnologia LCD è migliorata parecchio”, ha continuato Gara, “e sebbene ci sia una leggera differenza fra i due tipi di schermo, noi crediamo che sia relativamente impercettibile.

Più importante è il fatto che avvalendoci della tecnologia LCD siamo stati in grado di puntare su altri vantaggi, come il peso e lo spessore ridotti.

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PC

H-Hour: World’s Elite, ecco il trailer delle versione pre-alpha del successore spirituale di SOCOM

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H-Hour: World’s Elite, il successore spirituale di SOCOM, sta riscuotendo un discreto successo su Kickstarter e, stando a quanto dichiarato da David Sears, lo sviluppo sta procedendo molto bene.

Il gioco, che sarà uno shooter votato alla tattica militare, è atteso per il 2015 esclusivamente su PC.

Qui di seguito potete vedere un breve filmato tratto dalla versione pre-alpha…

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News

Speciale – I nostri consigli per San Valentino

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Con San Valentino dietro l’angolo non c’è nulla di meglio che organizzare Tornei e Deathmatch in compagnia della propria dolce metà. Insomma, due cuori, una capanna e una console accesa: riuscireste a immaginare qualcosa di più romantico?

Noi di Games969, che a certi argomenti siamo particolarmente sensibili, vi veniamo incontro con questo speciale, che racchiude i consigli della redazione sui migliori titoli ai quali dedicarsi in questa speciale ricorrenza. Auguri, Innamorati!

Claudia Gonzales

LittleBigPlanet 2. Un modo per riscoprire su PS3 un gioco simpatico e divertente. Basta un secondo joy pad per dar vita all’altro personaggio e il divertimento raddoppiato è assicurato. Inoltre in occasione della Festa degli Innamorati uscirà anche lo speciale Valentine’s day Kit per creare il sackboy più romantico che ci sia! Se invece siete decisamente una coppia più pulp, una bella partita a GTA V online fa per voi. Scaricate il DLC gratuito Valentine’s Day Massacre Special e tra gangster e pupe il vostro non …

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