Parlando a EDGE, il capo del team di sviluppo Kosuke Yabuki ha detto che la sua squadra ha spinto il Wii U al limite per creare Mario Kart 8, anche se ha anche ammesso che probabilmento ci siano ancora margini di miglioramento per la console: “Il nostro obiettivo era quello di creare un gioco con grafica HD e che girasse fluidamente a 60fps. Abbiamo spinto il Wii U ai limiti per ottenere questo risultato. Ma penso ci sia ancora del potenziale, e immagino ci siano più modi di sfruttare le sue caratteristiche di quelli che immaginiamo”.
Mario Kart 8 uscirà su Wii U il 30 maggio.
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